Hyperstacks è un mondo di sfide fatte a mano, personaggi memorabili e livelli creati dalla comunità.
Incontra i residenti di Hyperstacks e gioca a livelli artigianali costruiti attorno a combattimenti, parkour e puzzle basati sulla logica. Affronta missioni guidate dai personaggi e salta in una libreria in crescita di creazioni della comunità.
- LOOP DI GIOCO
Avanza attraverso i livelli della campagna modellati da un cast di personaggi distinti, ognuno con la propria personalità e il proprio stile di sfida. Tra i livelli della campagna, torna nella lobby per interagire con loro, affrontare piccole missioni e sbloccare nuove meccaniche prima di tuffarti di nuovo nella sfida successiva.
Mentre ti muovi tra i livelli della campagna e della comunità, combatterai, scalerai, schiverai, risolverai e ti adatterai attraverso tutti i tipi di situazioni. La maggior parte dei livelli Hyperstacks sono costruiti attorno a tre pilastri fondamentali:
- Combattimento
Combatti con una varietà di armi costruite per sentirti alla grande in VR. Affronta i nemici in mischia e a distanza attraverso incontri da proiettile, reagisci sotto pressione, usa l'ambiente, i pericoli e persino i tuoi pugni per trasformare i combattimenti a tuo favore.
- Parkour
Arrampicata, zip, swing, nuotare, saltare, e improvvisare il vostro senso attraverso i livelli con rampini, zipline, piattaforme di salto, teletrasporti, pattinaggio, lava calda, e altro ancora.
- Logica
Alimentato da Greenlink, un sistema flessibile per collegare e guidare le interazioni, Hyperstacks supporta tutto, da semplici configurazioni di puzzle a aggeggi molto più elaborati, consentendo ai livelli di reagire e comportarsi in modo creativo.
I giocatori possono spingere questi sistemi in direzioni inaspettate, ma questi tre pilastri modellano il modo in cui Hyperstacks è progettato e come i suoi livelli vengono introdotti.
-L'editor di livello è al centro
Ogni livello della campagna è costruito con gli stessi strumenti disponibili per i giocatori.
Hyperstacks include un editor di livelli di gioco costruito attorno a un sistema flessibile basato su griglie, che consente ai giocatori di creare livelli con nemici, trappole, meccaniche di movimento, puzzle, sistemi logici e congegni complessi, personalizzando anche colori e illuminazione.