Imbarcati in un viaggio senza tempo attraverso un sistema di grotte tentacolare ricco di tesori, creature, labirinti e puzzle che sfidano l'ingegno. Il bisnonno dei giochi di avventura ti metterà alla prova e solleticherà le tue abilità di risoluzione dei problemi mentre scopri la sua trama e i suoi segreti. Attraverso astuti tentativi ed errori striscerai attraverso strette strette caverne, incontrerai caverne impressionanti, raccoglierai inventario, individuerai tesori, contrasterai gli attacchi dei nani, il tutto mantenendo l'occhio sul punteggio prima che la tua lampada si spenga.
Rispolvera le tue mappe vintage della Grotta Colossale degli anni '70 o' 80, funzioneranno ancora come un fascino. Questo è un tributo fedele e immutato al design del gioco originale. Sviluppato a metà degli anni '70 da speleologi di grotte dilettanti, questa classica avventura testuale è stata originariamente realizzata come un modo per un padre di intrattenere le sue due giovani figlie. Will Crowther ha basato il suo design su mappe dettagliate della grotta che aveva realizzato con sua moglie, Patricia, della sezione Bedquilt della grotta Mammoth del Kentucky. L'esplorazione della grotta familiare è al centro di questo gioco.
Poco dopo, il codice-burlone, Don Woods, ha scoperto il gioco su ARPANET e ampliato la grotta. Ha stratificato in più divertimento, fantasia, puzzle e un fastidioso sistema a 350 punti. Anni dopo, l'espansione di Don divenne la versione più accessibile e definitiva di Colossal Cave Adventure.
Inserisci Roberta Williams. Ha giocato per la prima volta nel 1979 ed è stata immediatamente agganciata. Ha trascorso settimane a giocare, prendendo appunti e mappando la grotta, come è stato rivelato attraverso le descrizioni testuali nel gioco. La sua mente era piena di funghi al neon immaginari, laghi sotterranei nebbiosi, un mollusco bivalve scattante e un gigante notevolmente assente. Dopo aver finito il gioco, e tutti i 350 punti raggiunti, era pronta per un'altra avventura - un dilemma nel 1979. Se fosse un'altra avventura che voleva, avrebbe dovuto crearne una sua... Nel 1980 ha progettato e sviluppato il primo gioco per computer grafico al mondo, Mystery House.
Questo gioco rivoluzionario è considerato uno dei più influenti della storia, stabilendo convenzioni che sono diventate standard nel genere dei giochi di avventura. È stato portato su quasi tutti i computer e console, giocato da milioni di persone e ha ispirato molti altri giochi, libri, film e serie TV.
Rivivi l'età d'oro dei giochi d'avventura. Immergiti in un'esplorazione senza tempo attraverso un sistema di grotte tentacolare pieno di tesori, creature e rompicapi. Trasporta indietro in un tempo più innocente e sperimenta il retro-cool delle meccaniche punta e clicca, accompagnato da uno stile artistico che richiama l'età d'oro dei giochi d'avventura. Questo tributo amorevolmente e rispettosamente assemblato ti è offerto dallo studio boutique, Cygnus Entertainment. Ken e Roberta Williams si impegnano a condividere e preservare lo spirito dei classici giochi d'avventura.
Con i suoi puzzle impegnativi e strabilianti, questo gioco esplorativo ti terrà affascinato. Esplora 14 regioni distinte piene di magia, segreti nascosti, panorami mozzafiato e creature che abitano nelle caverne di tutti i tipi. Ogni area offre un'esperienza unica e incantevole. E con oltre 20 risultati individuali da trovare e realizzare, sarai agganciato per ore.
Semplice, intuitivo, point- & -click controlli
Regioni accattivanti, colorate e coinvolgenti
Puzzle impegnativi e guidati dalla logica
Una miscela perfetta di sfida e ricompensa
Panorami sotterranei panoramici con segreti nascosti
E, per quanto questo gioco sia ricco di storia e tradizione del gioco, c'è anche una ragione per cui ha superato la prova del tempo e si è intrecciato così riccamente con la cultura del gioco. È divertente, stimolante e stimolante. Avventurati nella Colossal Cave ed esplora le sue profondità. Non dimenticare la tua lampada!