明日のデジタルワーキングの世界において、プレゼンテーションとビジュアライゼーションは決定的な鍵となる能力です。説得力のあるプレゼンテーションとコミュニケーションを行うことができる人だけが、デジタルトランスフォーメーションにおいて人々を魅了することができます。直感的なVRスピーチトレーナーは、未経験のバーチャルリアリティ(VR)ユーザーでも、仮想世界に没頭しているような主観的な感覚を与えます。最新のゲームとバーチャルリアリティ技術の相互作用により、ほぼリアルな講義状況が生まれ、最大限の没入感が得られます。バーチャルワールドでは、ユーザーが個々のプレゼンテーションやコミュニケーション技術を練習するためのゲーム化されたトレーニングシナリオが提供されます。個人的なプレゼンテーション資料は、ユーザーフレンドリーなコンテンツプラットフォームにアップロードされ、アクティベーションコードを介してVRヘッドセットに転送されます。トレーニング効果には直接フィードバックが重要です。この目的のために、講義は実際立って書き起こされます。同時に、音量、音声変調、話し方の速さ、さらに、観客との非言語コミュニケーションは、目の接触、動き、姿勢、ジェスチャーに基づいて分析されます。記録されたすべてのパラメータは、コンテンツプラットフォーム上の個人レポートにまとめられます。VR Speech Trainerのために特別に開発されたプラグアンドプレイトレーニング方法は、自己指導型の探索的学習を促進し、仮想学習形式を日常の仕事に組織的に統合することも促進します。セキュリティとデータ保護が最優先事項です。すべてのデータとレポートはユーザー名で保存されます。個人データにアクセスできるのはユーザーだけです。すべての個人データはGDPRに従って処理および文書化されます。VR Speech Trainerは、ミュンヘン工科大学(TUM)との共同研究プロジェクトの結果です。その教育的および技術的アプローチは、最新の科学的研究結果に基づいています。並行して実施された科学的研究は、教育的アプローチの基盤となっています。