Neotrie VR을 사용하면 일반적으로 여러 유형의 3D 기하학적 물체 및 3D 모델을 만들고 조작하고 상호 작용할 수 있습니다.
Neotrie 소프트웨어는 다음 주제를 다룰 수 있는 도구를 구현했습니다.
공간에서 볼 수 있는 2D 기하학: 다각형, 선의 상대 위치, 길이와 각도의 측정, 영역 등.
3D 기하학: 일반적으로 그림의 생성 및 수정, 투영 평면, 스캐너를 사용하여 투영 연구....
다면체의 구성: 플라토닉 고체, 프리즘, 항프리즘, 피라미드, 아르키메데스 고체, 존슨 고체, 케플러 고체 등).
다면체를 사용한 기본 작업: 이중성, 절단, 정류, 확장 등
3D 그림의 각도, 길이, 면적 및 볼륨, 오일러 특성 및 기타 위상학적 개념의 계산.
우주에서 움직이는 둥근 몸(구, 원뿔, 실린더, 토러스 등)은 혁명의 몸, 지배된 표면 등으로 생성됩니다.
3D 그래픽 계산기, 표면 간 보간, 윤곽선을 사용하여 곡선과 표면의 매개 변수화.
공간의 인물(번역, 반사, 회전)과 동질성의 대칭.
2차원 및 3차원 프랙탈 기하학.
결정 구조, 세포 구성, 점 대칭 연구.
3D 오일러 그래프(Königsberg 7 브리지 문제).
해밀턴 그래프(세일즈맨 문제).
그래프 색칠(4색 정리).
다양한 동적 구조.