Du spielst den Protagonisten Langdon in der Ich-Perspektive, der in einem verdrehten und gespenstischen Traum in einem unheimlichen alten Haus gefangen ist. Warme Erinnerungen und schreckliche Realitäten sind miteinander verflochten, und die Tragödie entfaltet sich, während du sie aufdeckst. Du wirst mehrere Organe und Rätsel lösen müssen, tief in deine eigene innere Welt eintauchen, dich der schrecklichen Wahrheit über den tragischen Tod von Lilith und ihrer Familie stellen, die verborgene Verschwörung, das Blut und die Erbsünde aufdecken, die unter der Oberfläche des hundertjährigen Wohlstands von St. Gallen liegen.
Über die Geschichte:
Die Handlung von 《Lost in Abyss》 entfaltet sich Stück für Stück mit dem Hauptstrang der Geschichte. Nach dem Wandel der Zeiten durchläuft sie die Probleme und Verstrickungen mehrerer Generationen. Du befindest dich in einer traumähnlichen Umgebung, setzt Fragmente in deinem Gedächtnis zusammen, stellst dich der Grausamkeit der menschlichen Natur, deckst die Verschwörung hinter den Ereignissen auf und findest die Wahrheit.
Über den Rahmen:
《Lost in Abyss》 basiert auf dem realistischen und realistischen Stil der nächsten Generation und präsentiert die gestaffelte Handlung von Doppelzeit und Raum durch eine dynamische Kombinationslinse: Beleuchtung, Animation, Modellierung, Rendering und so weiter.
Das düstere und bedrückende Szenendesign mit gruseligen Soundeffekten liefert den Spielern die spannendste Sinneserfahrung. Eine große Anzahl von Hinweisen, die gesammelt werden können, und verschiedene knifflige Rätselmechanismen in der Szene lassen die Spieler die Grenze zwischen virtuell und real kaum mehr erkennen.
Über Funktionen:
Die Spielumgebung ist gefüllt mit allen Arten interaktiver Gegenstände oder mit realistischen audiovisuellen Effekten, die den Spielern ein immersives und reales Erlebnis bieten. Mit dem 6-DOF-Betriebsmodus des VR-Geräts können Spieler die Hände ausstrecken, um die Hinweise und Gegenstände vor ihnen ohne Hindernisse aufzuheben und die Interaktion abzuschließen, wodurch die Handlung des Levels vorangetrieben wird.