In ShapesXR kann jeder innerhalb weniger Minuten ohne vorherige Erfahrung mit der Erstellung in 3D beginnen. Sie können Ihre immersive App entwerfen und prototypisieren, andere zur gemeinsamen Erstellung in Echtzeit einladen, interaktive Prototypen erstellen und sie bei Designprüfungen präsentieren. Sie können Ihre Kreation auch mit jedem teilen, der kein VR-Headset hat, über das Web, das Unity-Plugin oder einfach nur ein Bild für Ihr 2D-Deck.
Der leistungsstarke Funktionsumfang von ShapesXR bietet allen, die an der Erstellung von immersiven Anwendungen beteiligt sind, einen Mehrwert:
- Als Designer können Sie in 3D erstellen, ohne Erfahrung mit Spiel-Engines zu haben, das Design und Layout Ihrer Benutzeroberfläche im Raum testen und interaktive Prototypen erstellen, die Sie mit Benutzern testen können
- Als Entwickler erhalten Sie einen 3D-Handover direkt in Unity der Designabsicht und des Benutzerflusses, ohne Vermutungen anhand von 2D-Bildern anzustellen, was Nacharbeiten und Missverständnisse reduziert
- Als Produkteigentümer oder -leiter haben Sie die Möglichkeit, das Design vor Beginn einer kostspieligen Entwicklung räumlich zu überprüfen und wertvolle Konzepte zu erhalten, die Sie mit Kunden oder Investoren teilen und die Produktvision vorstellen können